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Discussions => Jeux-Vidéo => Discussion démarrée par: 2501 le 08 décembre, 2017, 13:15:41

Titre: News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing
Posté par: 2501 le 08 décembre, 2017, 13:15:41
Et on commence avec les Game Awards 2017, qui ont eu lieu la nuit dernière.


Cérémonie digne d'une conférence E3 des grands jours, avec pas mal de révélations, et un Nintendo au firmament, qui sans surprise rafle la mise avec Zelda, et annonce... un Bayonetta 3.

Ayé, je vais devoir acheter une Switch. :x

EA en a pris plein la gueule toute la soirée  :biggthump et comme d'hab c’est majoritairement les jeux solo qui ont été récompensés.


Principaux vainqueurs de la soirée :

Zelda Breath of The Wild : Jeu de l'année, Meilleure réalisation, Meilleur jeu action / aventure.

Hellblade Senua's Sacrifice : Meilleure performance, Meilleur Sound Design, Games for impact award.

Et Cuphead : Meilleure DA, Meilleur jeu indé, Meilleur premier jeu indé.


LE vol c’est Meilleure Narration pour What Remains of Edith Finch. Jeu sympathique au demeurant, mais dont les 3 petites heures ne rivalisent pas avec le fracassage de 4ème mur et les mises en abyme vertigineuses de Nier Automata (encore faut-il aller au bout du jeu, CQFD).
(Mario et les Lapins Crétins VS X-COM 2 et Total War, c’est pas mal non plus :D)



En Spoil pour gain de place, le palmarès complet , qui montre bien que 2017 fût une année exceptionnelle pour le jeu vidéo (japonais, surtout).

Perso j'ai 3 GOTY que je n'arrive pas à départager : Zelda, Nier et Horizon.

Et dire que j'ai pas encore tâté du Persona 5...


Jeu de l'année

    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Persona 5 (Atlus)
    PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleure réalisation

    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleure narration

    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleure direction artistique

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Persona 5 (Atlus)

Meilleure bande originale

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    Persona 5 (Atlus)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleur sound design

    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleure performance

    Ashly Burch as Aloy in Horizon: Zero Dawn
    Brian Bloom as BJ Blazkowicz in Wolfenstein II: The New Colossus
    Claudia Black as Chloe Frazer in Uncharted: The Lost Legacy
    Laura Bailey as Nadine Ross in Uncharted: The Lost Legacy
    Melina Juergens as Senua in Hellblade: Senua’s Sacrifice

Games for Impact Award

    Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs, ARTE)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine / Square Enix)
    Night in the Woods (Infinite Fall)
    Please Knock on my Door (Levall Games)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Meilleur jeu Ongoing
(Ndlr : jeu qui reçoit du contenu sur le long terme)

    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
    Overwatch (Blizzard)
    PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)
    Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
    Warframe (Digital Extremes)

Meilleur jeu mobile

    Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo)
    Hidden Folks (Adriaan de Jongh / Sylvain Tegroeg)
    Monument Valley 2 (Ustwo Games)
    Old Man’s Journey (Broken Rules)
    Super Mario Run (Nintendo)

Meilleur jeu portable

    Ever Oasis (Grezzo / Nintendo)
    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo)
    Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo)
    Monster Hunter Stories (Capcom / Nintendo)
    Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo)

Meilleur jeu VR

    Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment)
    Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn / Oculus Studios)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft)
    Superhot VR (Superhot Team)

Meilleur jeu d'action

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activison)
    Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment)
    Prey (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleur jeu d'action/aventure

    Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
    Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Meilleur RPG

    Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)
    Final Fantasy XV (Square Enix Business Division 2 / Square Enix)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    Persona 5 (Atlus)
    South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft San Francisco / Ubisot)

Meilleur jeu de combat

    ARMS (Nintendo EPD / Nintendo)
    Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
    Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom)
    Nidhogg 2 (Messhof Games)
    Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)

Meilleur jeu familial

    Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EPD / Nintendo)
    Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft)
    Sonic Mania (PagodaWest Games + Headcannon / Sega)
    Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleur jeu de stratégie

    Halo Wars 2 (Creative Assembly + 343 Industries / Microsoft Studios)
    Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft)
    Total War: Warhammer II (Creative Assembly / Sega)
    Tooth and Tail (Pocketwatch Games)
    XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games / 2K Games)

Meilleur jeu de sport/course

    Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
    FIFA 18 (EA Vancouver / EA)
    Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
    NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports)
    Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami)
    Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment)


Jeu le plus attendu

    God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
    The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
    Monster Hunter: World (Capcom)
    Red Dead Redemption II (Rockstar Games)
    Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Meilleur jeu indépendant

    Cuphead (Studio MDHR)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Night in the Woods (Infinite Fall)
    Pyre (Supergiant Games)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Meilleur jeu étudiant

    Falling Sky (Jonathan Nielssen, Nikolay Savov, Mohsen Shah; National Film and Television School)
    From Light (Faffinabout / University of Southern California)
    Hollowed (Erin Marek, Jerrick Flores, Charley Choucard; University of Central Florida – Florida Interactive Entertainment Academy)
    Impulsuon (Hugo Verger, Rémi Bertrand, Maxime Lupinski; IIM – Institut de l’Internet et du Multimédia)
    Level Squared (Kip Brennan, Stephen Scoglio, Dane Perry Svendsen; Swinburne University of Technology)
    Meaning (Hariz Yet; DigiPen Institute of Technology Singapore)

Joueur le plus influent

    Andrea Rene (What’s Good Games)
    Clint Lexa (“Halfcoordinated”)
    Guy Beahm (Dr. Disrespect)
    Mike Grzesiek (Shroud)
    Steve Spohn (AbleGamers)

Meilleur jeu eSport

    Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
    Dota 2 (Valve)
    League of Legends (Riot)
    Overwatch (Blizzard)
    Rocket League (Psyonix)

Meilleur joueur eSport

    Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, Overwatch)
    Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, Dota 2)
    Lee sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, League of Legends)
    Marcelo ‘coldzera’ David (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
    Nikola ‘NiKo’ Kovac (FaZE Clan, Counter-Strike: Global Offensive)

Meilleure équipe eSport

    Cloud 9
    FaZE Clan
    Lunatic-Hai
    SK Telecom 1
    Team Liquid

Meilleur premier jeu indépendant

    Cuphead (Studio MDHR)
    Golf Story (Sidebar Games)
    Hollow Knight (Team Cherry)
    Mr. Shifty (Team Shifty)
    Slime Rancher (Monomi Park)

Meilleur jeu chinois

    Gumballs (QcPlay Limited)
    Icey (FantaBlade Network)
    Jx3 HD (Kingsoft Corporation)
    King of Glory (Timi Studio Group)
    Monument Valley 2 (Ustwo)
Ouais, "Meilleur jeu chinois", WTF.  :lol:



Et en cadeau bonux, le dernier "trailer" complètement foufou de Death Stranding, le prochain Kojima.

On sait pas encore si ce sera un bon jeu, mais il nous livre au moins de jolis courts-métrages. :D

http://youtu.be/PuUQCpCpsk4 (http://youtu.be/PuUQCpCpsk4)
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Posté par: De Morgan le 11 décembre, 2017, 01:23:21
Bien content pour Hellblade.
Dans leur dernier dev diary ils disent avoir atteint le seuil de rentabilité plus rapidement que prévu. Espérons que comme pour les Oscars, cette récompense va mettre le jeu encore un peu plus sous les feux des projecteurs.

http://youtu.be/sDvATt2VBxU (http://youtu.be/sDvATt2VBxU)
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Posté par: 2501 le 11 décembre, 2017, 09:50:03
Yep, très heureux pour leur stratégie commerciale indé. J'espère même qu'ils vont faire de sacrés profits pour donner envie à d'autres de se lancer dans ces "AAA indépendants".

Pourquoi pas un véritable mouvement qui prouverait que le jeu vidéo ce n’est pas juste de massifs conglomérats soumis aux actionnaires d'un côté, et des p'tites expériences pixel art de l'autre. Je caricature certes, mais ils ont vraiment proposé quelque chose de nouveau.

D’ailleurs, faut que je le finisse ce jeu...

Trop de bons jeux cette année, trop de bonnes séries. Heureusement que le cinéma est presque mort. :jaimz:
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Posté par: HumanZooIsBack le 11 décembre, 2017, 10:17:56
Il est très beau ce jeu mais assez répétitif et puis au bout d'un moment la voix qui ponctue nos actions est un peu rébarbative. Non ?
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Posté par: 2501 le 11 décembre, 2017, 10:34:56
Faut rentrer dans le trip fofolle-schizo.
A faire d'une traite ouais ça peut être un peu lourd.

Mais sinon je trouve plutôt que cette utilisation des voix est un bon outil de game design. La spatialisation marche à fond, ça permet de se passer de HUD, d'être attentif au son cette fois. Cela met le joueur dans des conditions assez inédites, en plus de fournir une ambiance vraiment oppressante.

A jouer au casque, vraiment.
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Posté par: De Morgan le 11 décembre, 2017, 14:49:42
Sinon, j'ai rattrapé un peu la cérémonie hier et c'était vraiment pas mal je trouve, presque aussi bien qu'une conf E3.
Je me rappelle, y a quelques années, c'était déjà du niveau d'une conf E3... mais la conf PC  :D

Là, c'était pro, carré, avec de grosses annonces. Y avait même Andy Serkis qui était venu remettre un prix (à Ninja Theory qui plus est, avec qui il avait déjà bossé pour Enslaved) :cool:

Non. Franchement, félicitation Mr Doritos  :jap:
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Posté par: vicsark le 18 décembre, 2017, 21:43:22
Des gusses ont sorti une fausse version de Cuphead sur iOS.
C'est assez courant de voir des fakes sur la plateforme, la validation d'Apple étant notoirement défaillante sur ce genre d'arnaque / copycats.

Par contre, la version sortie etait apparemment tres travaillée, avec des niveaux jouables, une vidéo de gameplay sur la page d'appstore et même un site miroir de celui du vrai développeur.

Même TouchArcade s'est fait avoir :lol:

Le studio a assez rapidement démenti être à l'origine de cette version, Cuphead reste exclu Xbone/PC donc :eheh:

http://toucharcade.com/2017/12/18/the-cuphead-scam-and-toucharcade-what-happened/
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Posté par: 2501 le 18 décembre, 2017, 21:52:18
Cuphead, c’est absolument sublime.
Mais parfois peu lisible, alors sur un smartphone... :yess:

J'ai eu la chance de m'y essayer (pas cette version pirate, sur un 50 pouces), hé ben... la difficulté est même pire que sur les vieux jeux rétro type Metal Slug.
Je crois que j'ai préféré regarder les autres jouer, la DA me plaît plus que le gameplay. :D
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Posté par: Finnegans Wake le 19 décembre, 2017, 09:10:36
Super la comparaison avec Metal Slug, ça me donne encore moins envie d'essayer Cuphead.  :D
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Posté par: Zorg le 19 décembre, 2017, 10:33:32
1,9 Gigas pour une install de jeux sur téléphone portable. :guioui:

Inutile de préciser que chez moi, tu te prends une bordées d'injures à vouloir coloniser la sdCard de la sorte. :x
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Posté par: 2501 le 19 décembre, 2017, 10:37:51
Super la comparaison avec Metal Slug, ça me donne encore moins envie d'essayer Cuphead.  :D

Oh, ça sent le traumatisme d'enfance ça.
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Posté par: Finnegans Wake le 19 décembre, 2017, 10:41:45
Non, j'ai très peu joué à Metal Slug à l'époque, ça ne m'avais pas du tout accroché. Plus tard j'avais fait l'acquisition de Metal Slug Anthology sur Wii, j'ai tenu une semaine avant de remiser le machin au fond d'une étagère.  :D

De toute façon, les shoot 'em up et assimilé ça m'a presque toujours exaspéré. Y avait que Parodius qui me parlait, parce que c'était rigolo. Mais je n'y jouais qu'en facile, voire ultra facile.
R-Type, cette horreur, par contre.  :D
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Posté par: De Morgan le 11 janvier, 2018, 19:39:45





 :cool:
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Posté par: 2501 le 11 janvier, 2018, 19:51:51
Ça c’est d'la news. :D

Pendant quelques secondes j'ai cru au contraire que le projet était dead. :stress:
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Posté par: De Morgan le 11 janvier, 2018, 20:11:45
Ça sent le reveal pour l'E3 pour une sortie en 2019.
Le temps pour moi de commencer et finir The Witcher 3   :calapeteuncable:
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Posté par: De Morgan le 02 mai, 2018, 22:21:02
http://youtu.be/eaW0tYpxyp0 (http://youtu.be/eaW0tYpxyp0)

Mouais. Ça m'a l'air pas terrible tout ça.
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Posté par: Finnegans Wake le 03 mai, 2018, 09:39:26
:love:

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Posté par: John Poucave le 03 mai, 2018, 12:08:12
Bon bah voila meilleur western des quinze prochaines années.
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Posté par: Shaun le 03 mai, 2018, 14:26:43
Mais pas de sortie PC, bordel ! :dog:  :zorg:
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Posté par: De Morgan le 03 mai, 2018, 14:57:38
Y en aura surement une.
Dans 2 ans.
Pour accompagner la sortie sur PS5.

Comme pour GTA V quoi  :D
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Posté par: vicsark le 21 mai, 2018, 21:10:41
Valve va sortir une app Steam Link pour pouvoir streamer les jeux Steam du Pc direct sur l'iPad / tablette Android et contrôle avec le Steam Controller!
http://toucharcade.com/2018/05/17/steam-link-app-hands-on-preview/


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Posté par: De Morgan le 25 mai, 2018, 21:45:07
http://youtu.be/cYlr72T17fw (http://youtu.be/cYlr72T17fw)
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Posté par: De Morgan le 12 juin, 2018, 10:44:47
http://youtu.be/lqfx-1UrT-0 (http://youtu.be/lqfx-1UrT-0)

 :bav:
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Posté par: HumanZooIsBack le 12 juin, 2018, 12:18:08
Ben y a le gameplay de The Last Of Us part II qui promet aussi ... La vache ...
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Posté par: Julio Lopez le 14 juin, 2018, 10:48:17
Ben y a le gameplay de The Last Of Us part II qui promet aussi ... La vache ...

Tu  m'étonnes, on m'a envoyé le lien vers le trailer (je regarde un trailer de JV tous les 5 ans) et je suis sur le cul devant le graphisme. Y a du progrès depuis Pacman.

https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A (https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A)
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Posté par: Zorg le 14 juin, 2018, 10:54:26
Ben y a le gameplay de The Last Of Us part II qui promet aussi ... La vache ...

Tu  m'étonnes, on m'a envoyé le lien vers le trailer (je regarde un trailer de JV tous les 5 ans) et je suis sur le cul devant le graphisme. Y a du progrès depuis Pacman.

https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A (https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A)
Pacman, ça aura 40 ans dans 2 ans, hein. Enfin je dis ça, je dis rien. :minerien: :D
Titre: News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing
Posté par: De Morgan le 09 août, 2018, 20:21:31
http://youtu.be/RQhwEgHri1s (http://youtu.be/RQhwEgHri1s)

Mouais... :-/
Titre: News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing
Posté par: De Morgan le 21 août, 2018, 19:40:18
Le retour de l'un des meilleurs jeux de tous les temps pour 2019  :crete:

http://youtu.be/qbcppLD0Kl0 (http://youtu.be/qbcppLD0Kl0)

Ça, plus l'annonce de la mise en chantier d'un nouveau Commandos il y a quelques semaines, best newz evaaa  :fou:
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Posté par: De Morgan le 27 août, 2018, 23:26:03
http://youtu.be/euqbMkM-QQk (http://youtu.be/euqbMkM-QQk)

Même moi qui déteste la vue en First Person, je dois dire que je suis bluffé  :hypnotise:

Mais bon... ce sera un FPS quoi  :groucho: :vomi:
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Posté par: Finnegans Wake le 25 septembre, 2018, 15:25:31
Fin de l’histoire pour Telltale Games qui licencie 90% de ses effectifs et annule tous ses projets  (https://www.journaldugeek.com/2018/09/24/fin-de-lhistoire-telltale-games-licencie-90-de-effectifs-annule-projets/)

Une page se tourne, mais pas de happy ending pour Telltale Games. Déjà responsable d’une importante vague de départs en novembre 2017, avec le renvoi de 90 personnes, le studio vient de réaliser la plus grosse restructuration de son histoire, et surtout la dernière. En effet, Telltale Games a licencié l’immense majorité de ses effectifs, et annulé l’intégralité des développements de ses projets en cours. Y compris la fin de la dernière saison de The Walking Dead. Seule reste une équipe réduite pour assurer la livraison de la série Minecraft Story Mode pour Netflix. Avant de mettre la clé sous la porte. Définitivement.   

Beaucoup s’en doutait, personne ne s’y attendait. Après 14 années d’existence, le studio Telltale Games va bientôt fermer ses portes. Les conditions de travail de plus en plus dégradées et les nombreuses errances et difficultés financières ont eu raison d’un studio qui n’a pas su gérer sa croissance et son appétit pour les jeux à licence après le succès de la saison 1 de The Walking Dead en 2012.
Telltale employees will remember that

Ainsi, vendredi dernier, alors que les sites américains US Gamer et The Verge rapportaient que le studio mettait à la porte manu militari 90 % des ses équipes, Telltale Games s’est fendu d’un communiqué officiel confirmant le renvoi de “la majorité” de ses employés.

225 personnes se sont ainsi retrouvées sans emplois, et pour la plupart sans aucune indemnité de licenciement.

Une mise à la porte abrupte si l’on en croit une source de The Verge qui confie que la direction n’a laissé qu’une trentaine de minutes à ses anciens employés pour mettre leurs affaires en ordre et quitter les locaux.

S’est ensuivie une myriade de témoignages de développeurs et scénaristes sur les réseaux sociaux, et notamment Twitter, revenant sur les conditions de travail au sein du studio, ainsi que l’avenir des projets en cours.

"To clarify some questions people have been asking (and keep in mind I am NOT a company rep)
– Around 250 people are jobless, not 225
– We did not get any kind of severance
– Our healthcare only lasts for one more week
– Many former employees were contract & can't get unemployment"

Le communiqué officiel de Telltale Games confirme également que le studio a engagé une procédure de fermeture. Malgré les nombreux jeux sortis depuis le regain de popularité en 2012 grâce à la première saison de The Walking Dead, peu de titres ont permis d’assurer au studio une bonne santé financière.

Une source du site Variety explique qu’outre quelques investissements extérieurs, seul le jeu de survie 7 Days to Die, édité par Telltale Publishing, est parvenu à maintenir Telltale Games à flot. Il s’agit de la principale source de revenus depuis le carton de la première saison de The Walking Dead. Le seul autre titre du studio à avoir réussi à rapporter quelques deniers ces 6 dernières années étant Minecraft Story Mode.

Selon les sources de Joe Parlock, contributeur pour le magazine Forbes, Telltale Games a surtout rencontré des échecs commerciaux, que ce soient les récentes saisons de The Walking Dead, les deux aventures de Batman, l’adaptation Game of Thrones ou encore Les Gardiens de la Galaxie. Même The Wolf Among Us ou Tales From the Borderlands, pourtant tous deux salués par les critiques, n’ont pas rencontré le succès commercial escompté.

Pour reprendre une formule de Jacques Chirac : “Les emmerdes, ça vole toujours en escadrille”, Telltale Games a fait savoir que tous ses projets en cours de développement étaient purement et simplement annulés, que ce soit l’adaptation en point & click de Stranger Things ou la saison 2 de The Wolf Among Us (adieu petit ange). La saison finale de The Walking Dead, prévue pour durer 4 épisodes n’en contiendra finalement que 2, dont le dernier est attendu demain.

Telltale Games conserve cependant une équipe réduite de 25 personnes pour “remplir ses obligations vis-à-vis de son administration et de ses partenaires”. D’après les sources de US Gamer, ce petit groupe doit travailler sur le développement de la série interactive Minecraft Story Mode pour Netflix.
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Posté par: Shaun le 25 septembre, 2018, 19:48:40
Putain pas de suite à The Wolf Among Us 2... :tired:

Fait chier.
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Posté par: Aleksandr le 10 octobre, 2018, 13:36:59
On va bientôt pouvoir vomir sur les tapis de la Black Lodge en plein trip epileptico-stroboscopique (https://www.factornews.com/actualites/un-jeu-twin-peaks-en-realite-virtuelle-en-developpement-44411.html)  :calapeteuncable:
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Posté par: Finnegans Wake le 10 octobre, 2018, 14:33:33
On va bientôt pouvoir vomir sur les tapis de la Black Lodge en plein trip epileptico-stroboscopique (https://www.factornews.com/actualites/un-jeu-twin-peaks-en-realite-virtuelle-en-developpement-44411.html)  :calapeteuncable:

Ha ha ha, comment ça va être horrible (dans tous les sens du terme).  :biglaugh:
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Posté par: vicsark le 18 octobre, 2018, 20:54:06
Best byline ever lol :llol:

Rockstar Games defends itself over working conditions claims
After report of 100-hour weeks, studio’s co-head Rob Nelson says: ‘We will not stop working to improve in this area’

https://www.theguardian.com/games/2018/oct/18/rockstar-games-working-conditions-red-dead-redemption-2-rob-nelson

Sinon vivement Read Dead 2 :love:
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Posté par: De Morgan le 18 octobre, 2018, 22:38:12
Bientôt la France de Macron   :jaimz:

Sinon, pour reprendre les calculs de quelqu'un d'autre, dans une semaine il y a 168h donc il leur reste 68h pour faire autre chose, soit un peu moins de 10h par jour. Disons ils dorment 5h donc ça leur laisse 5h pour le reste. 1h pour manger, 1h pour le transport, 1h pour la douche et aller aux chiottes... tout ça pour se faire virer après sans indemnités comme chez Telltale.

Bref ! c'est de la merde.
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Posté par: Zorg le 18 octobre, 2018, 23:47:31
T'as pas tout suivi, toi, dis donc.
On t'a dit que les mecs étaient enchaînés à leur bureau.
Temps de transport : 0 vu qu'ils vivent au bureau.
Temps pour bouffer : 0 vu qu'ils bouffent des sandwichs en carton et des chips devant leur écran.
Temps pour se doucher : 0 vu qu'ils n'ont plus de vie sociale.
Reste 30 min par jour pour aller faire caca, ce qui est amplement suffisant.
Et hop, plein de temps libéré pour pondre des bugs a la chaîne. :eheh:
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Posté par: De Morgan le 13 février, 2019, 22:26:49
https://kotaku.com/the-fallout-of-activision-blizzard-s-massive-layoffs-1832597892 (https://kotaku.com/the-fallout-of-activision-blizzard-s-massive-layoffs-1832597892)

Massive en effet.
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Posté par: Finnegans Wake le 21 février, 2019, 17:23:16
On parlait d'Anthem sur un topic d'à-côté. Bah dites donc, c'est le summum du tiède l'accueil critique. (https://www.metacritic.com/game/pc/anthem?ref=hp)  :-/
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Posté par: De Morgan le 21 février, 2019, 17:36:32
Je me demande dans quelle mesure, ayant constaté les premiers retours plutôt tièdes suite aux previews successives, EA n'a pas décidé d'envoyer ce jeu à l'abattoir en sortant juste une semaine auparavant Apex Legend, autre jeu multi GRA-TUIT et foutrement plus réussi visiblement.

RIP Bioware.
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Posté par: Finnegans Wake le 21 février, 2019, 17:46:47
Grandeur et décadence, en effet, ça fait mal au coeur de voir un studio qui, à son heure de gloire, a sortie des choses du niveau de Baldur's Gate, KOTOR et Mass Effect...  :neutre:
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Posté par: Aleksandr le 21 février, 2019, 18:13:48
Pour filer la comparaison avec un autre grand studio PC rescapé des années 90, il leur sera difficile d'échoir aussi bas que Bethesda.
D'ailleurs, à part Rockstar, je me faisais la réflexion qu'il ne restait vraiment plus grand monde des studios PC des années 90.
Même Molyneux, qu'on pensait increvable, a disparu des radars...

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Posté par: Finnegans Wake le 21 février, 2019, 18:19:51
Le problème avec Bethesda c'est de se reposer sur Elder Scrolls et Fallout. Et d'en sortir un tous les... euh... 10 ans, à présent ? :gratte:
Parce que quand tu te loupes, comme avec les derniers Fallout, bah t'es un peu dans le caca.

Après le dernier Elder Scrolls canonique en date, c'est Skyrim, qui est un des meilleurs jeux vidéo (tout court) et, si on va par là, on peut y jouer 10 ans sans se lasser et chanter les louanges de Bethesda.

Bon, par contre, s'ils loupent The Elder Scrolls VI, ils sont morts.

Mais ça peut très bien être un game changer du niveau de Skyrim et les sceptiques auront été mystifiés.  :D
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Posté par: De Morgan le 21 février, 2019, 18:51:06
D'ailleurs, à part Rockstar, je me faisais la réflexion qu'il ne restait vraiment plus grand monde des studios PC des années 90.

Bah il reste Blizzard... ou pas  :biglaugh:


Mais ça peut très bien être un game changer du niveau de Skyrim et les sceptiques auront été mystifiés.  :D

Avec ce même moteur qu'ils se trimballent depuis des lustres et qu'ils comptent encore utiliser pour les prochains jeux, j'y crois, mais absolument pas du tout  :D

(http://i.imgur.com/osXOVPq.gif)
Skyrim 2011

(http://i.imgur.com/tSCj1eS.gif)
Fallout 76 : 2018
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Posté par: De Morgan le 20 mars, 2019, 21:47:33
What the fucking fuck!!! (https://www.gamekult.com/actualite/l-epic-games-store-s-offre-heavy-rain-beyond-detroit-et-bien-d-autres-3050815035.html)

(http://i.imgur.com/qEMbkAv.jpg)
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Posté par: Shaun le 21 mars, 2019, 14:32:07
T'étais pas au courant que Sony n'avait pas reconduit Quantic, l'année dernière ?


Probablement après l'enquête de Mediapart/Le Monde/Canard PC d'ailleurs. :D
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Posté par: De Morgan le 21 mars, 2019, 14:50:57
T'étais pas au courant que Sony n'avait pas reconduit Quantic, l'année dernière ?
Si.
Mais de là à lâcher aussi l'exclue sur Detroit, c'est ça qui m'étonne surtout.

Depuis hier, je vois plein de PCistes qui rêvent du coup d'un port de Bloodborne sur PC. Chose qui n'arrivera jamais probablement, mais c'est assez dingue ce qui vient de se passer quand même.
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Posté par: Shaun le 21 mars, 2019, 18:15:55
Le Epic Games Store est en train de rebattre méchamment les cartes, il est vrai.
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Posté par: De Morgan le 04 avril, 2019, 19:52:11
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964 (https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964)
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Posté par: De Morgan le 29 mai, 2019, 20:12:38
http://youtu.be/XraipkEAp9g (http://youtu.be/XraipkEAp9g)

(http://i.imgur.com/NErFV6F.gif)
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Posté par: John Poucave le 01 juin, 2019, 13:37:57
Cinéaste raté : the Game.
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Posté par: Finnegans Wake le 01 juin, 2019, 13:55:58
Chouette, encore un simulateur de randonnées entrecoupé d'interminables cinématiques kitsch.  :D
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Posté par: John Poucave le 01 juin, 2019, 14:33:47
Les rares phases de gameplay du trailers sont franchement molles. L'espèce de baston avec les Pacman là, c'est gênant. Vivement qu'on en apprenne plus sur la pose d'échelles en milieux rocheux.
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Posté par: De Morgan le 01 juin, 2019, 14:45:50
Ce que l'on voit du gameplay est pour l'instant plutôt embarrassant en effet  :lol:
Après, j'ai lu le pitch ça a l'air quand même vachement bandant sur le papier.

Pour le côté cinéaste raté, c'est tellement vrai. Ils me font presque pitié, lui et David Cage. Ce qu'ils ne semblent pas comprendre c'est que si tu transposes ce qu'ils font au ciné, c'est du niveau d'un nanar Z.
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Posté par: De Morgan le 05 juin, 2019, 21:30:27
https://www.franceinter.fr/culture/les-jeux-video-francais-vont-bientot-avoir-leurs-cesar (https://www.franceinter.fr/culture/les-jeux-video-francais-vont-bientot-avoir-leurs-cesar)

Cringefest en vue (http://i.imgur.com/4yA8qaU.gif)
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Posté par: De Morgan le 08 juin, 2019, 19:33:44
http://youtu.be/8939aURV9Dc (http://youtu.be/8939aURV9Dc)

yasss  :fou:
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Posté par: Finnegans Wake le 08 juin, 2019, 19:44:52
Ils sont tous à fond sur Fallen Order, mais y aura pas de multi et j'ai peur du jeu solo bouclé en 10h maxi.
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Posté par: Zorg le 09 juin, 2019, 15:45:26
Faut reconnaître que c'est plutôt joli. :jaimz:
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 00:01:52
Keanuuu Reeeeeeeves  :acidepim: :crete:

(http://i.imgur.com/eFfmdb3g.jpg)
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Posté par: John Poucave le 10 juin, 2019, 10:03:59
Je ne comprends absolument pas l'attrait autour de Cyberturd.

Ok, y a Keanu Reeves avec un bras en étain.

Mouais.

Tout le reste est vu, revu, 16 milliards de fois.
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Posté par: Finnegans Wake le 10 juin, 2019, 10:13:43
Keanu. Reeves.

Rien d'autre ne compte.

Mais en même temps, je ne vais pas jouer à ça. Donc bon.
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Posté par: tenia le 10 juin, 2019, 10:52:17
A ce moment là, qu'ils nous pondent un John Wick sous l'égide de Rocksteady.
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 10:58:09
- Keanu : This game is breathtaking
- Le public : YOU'RE BREATHTAKING  :yell:
- Keanu : YOU'RE BREATHTAKING   :crete:



Un moment qui restera dans les annales de l'E3  :fou:
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Posté par: John Poucave le 10 juin, 2019, 11:05:47
C'est tellement gênant.
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 12:12:26
You're embarrassing!   :D
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Posté par: Finnegans Wake le 10 juin, 2019, 12:17:05
Non mais le mouvement hipster a décrété depuis ce matin que Keanu était devenu trop mainstream et qu'il n'était plus cool.  :jaimz:
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Posté par: tenia le 10 juin, 2019, 12:38:37
Non mais le mouvement hipster a décrété depuis ce matin que Keanu était devenu trop mainstream et qu'il n'était plus cool.  :jaimz:

Cela fait des semaines que les gens passent leur Keanu Stories, je ne crois pas que ça s'arrêtera aussi vite.  :jaimz:
Et puis, vu la tronche de sa carrière dans son ensemble, difficile de lui reprocher de profiter de ce regain de popularité.
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Posté par: Finnegans Wake le 10 juin, 2019, 12:46:50
Sur les réseaux sociaux, y a des zinfluenceurs qui font les dégoûtés, c'est tout ce que je dis.  :D
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 12:58:39
En tout cas je lis beaucoup de Geralt is dead  :D

Et pour le Pouc qui ne comprend pas l'excitation autour de ce jeu, au-delà de la présence de Keanu, bah c'est juste le prochain jeu de ceux qui ont fait The Witcher 3 quoi, aka "The Game Of The Generation" pour beaucoup.
Les préco vont apparemment exploser depuis hier.
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Posté par: John Poucave le 10 juin, 2019, 13:18:14
Ah je comprends très bien l'excitation.

Je comprends mal qu'en dépit de l'excitation, personne ne se moque plus ouvertement de la nazerie absolue de l'univers, de la direction artistique et de ce qui ressemble à ses thèmes.
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 13:46:46
Du Cyberpunk quoi, avec tout ce que ça implique de couleurs criardes et de corps dégénérescents  :D

Le consensus semble être que ce jeu a probablement la meilleure direction artistique et les meilleurs graphismes du moment.

Si tu veux voir du mauvais gout, regarde plutôt la vidéo du prochain Doom par exemple. Ou Rage 2. Ou Gears of War. Ou Halo....
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Posté par: John Poucave le 10 juin, 2019, 15:04:02
Ce que je vois, c'est un énième récit de gros bras complètement con, bourré de clichetons que seul le JV ose brandir fièrement.

Je suis désolé mais l'apparition de Keanu, c'est à peu près l'équivalent de la salade volante de A Wrinkle in Time. Les meilleurs graphismes oui, on verra à la prochaine vidéo de Gameplay, celle qui a déjà quelques mois étant vraiment superbe pour un jeu de 2004.

Rage 2, Gears ou Halo c'est de mauvais goût bien sûr. Mais je ne vois absolument pas quoi Cyberturd se différencie. Enfin si c'est un peu pire quoi.
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Posté par: De Morgan le 10 juin, 2019, 17:20:38
Cite-moi un seul blockbuster AAA qui ne soit pas bourré de clichés  :D

Malheureusement c'est du JV et comme je le répète souvent ici, tu prends le meilleur du JV, tu transposes ça au ciné, ça donne du gros nanar.
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Posté par: Finnegans Wake le 10 juin, 2019, 17:59:44
Malheureusement c'est du JV et comme je le répète souvent ici, tu prends le meilleur du JV, tu transposes ça au ciné, ça donne du gros nanar.

C'est absolument vrai, même si une grosse série TV adaptée de FFVI ou de FFVII auraient probablement un peu de gueule.