23 juillet, 2019, 20:38:40

Auteur Sujet: News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing  (Lu 2793 fois)

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Et on commence avec les Game Awards 2017, qui ont eu lieu la nuit dernière.


Cérémonie digne d'une conférence E3 des grands jours, avec pas mal de révélations, et un Nintendo au firmament, qui sans surprise rafle la mise avec Zelda, et annonce... un Bayonetta 3.

Ayé, je vais devoir acheter une Switch. :x

EA en a pris plein la gueule toute la soirée  :biggthump et comme d'hab c’est majoritairement les jeux solo qui ont été récompensés.


Principaux vainqueurs de la soirée :

Zelda Breath of The Wild : Jeu de l'année, Meilleure réalisation, Meilleur jeu action / aventure.

Hellblade Senua's Sacrifice : Meilleure performance, Meilleur Sound Design, Games for impact award.

Et Cuphead : Meilleure DA, Meilleur jeu indé, Meilleur premier jeu indé.


LE vol c’est Meilleure Narration pour What Remains of Edith Finch. Jeu sympathique au demeurant, mais dont les 3 petites heures ne rivalisent pas avec le fracassage de 4ème mur et les mises en abyme vertigineuses de Nier Automata (encore faut-il aller au bout du jeu, CQFD).
(Mario et les Lapins Crétins VS X-COM 2 et Total War, c’est pas mal non plus :D)



En Spoil pour gain de place, le palmarès complet , qui montre bien que 2017 fût une année exceptionnelle pour le jeu vidéo (japonais, surtout).

Perso j'ai 3 GOTY que je n'arrive pas à départager : Zelda, Nier et Horizon.

Et dire que j'ai pas encore tâté du Persona 5...


Spoiler for Hiden:
Jeu de l'année

    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Persona 5 (Atlus)
    PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleure réalisation

    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleure narration

    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleure direction artistique

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Persona 5 (Atlus)

Meilleure bande originale

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    Persona 5 (Atlus)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleur sound design

    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleure performance

    Ashly Burch as Aloy in Horizon: Zero Dawn
    Brian Bloom as BJ Blazkowicz in Wolfenstein II: The New Colossus
    Claudia Black as Chloe Frazer in Uncharted: The Lost Legacy
    Laura Bailey as Nadine Ross in Uncharted: The Lost Legacy
    Melina Juergens as Senua in Hellblade: Senua’s Sacrifice

Games for Impact Award

    Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs, ARTE)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine / Square Enix)
    Night in the Woods (Infinite Fall)
    Please Knock on my Door (Levall Games)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Meilleur jeu Ongoing
(Ndlr : jeu qui reçoit du contenu sur le long terme)

    Destiny 2 (Bungie / Activision)
    Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
    Overwatch (Blizzard)
    PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)
    Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
    Warframe (Digital Extremes)

Meilleur jeu mobile

    Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo)
    Hidden Folks (Adriaan de Jongh / Sylvain Tegroeg)
    Monument Valley 2 (Ustwo Games)
    Old Man’s Journey (Broken Rules)
    Super Mario Run (Nintendo)

Meilleur jeu portable

    Ever Oasis (Grezzo / Nintendo)
    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo)
    Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo)
    Monster Hunter Stories (Capcom / Nintendo)
    Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo)

Meilleur jeu VR

    Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment)
    Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn / Oculus Studios)
    Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
    Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft)
    Superhot VR (Superhot Team)

Meilleur jeu d'action

    Cuphead (Studio MDHR)
    Destiny 2 (Bungie / Activison)
    Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment)
    Prey (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
    Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Meilleur jeu d'action/aventure

    Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
    Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
    Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Meilleur RPG

    Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)
    Final Fantasy XV (Square Enix Business Division 2 / Square Enix)
    NieR: Automata (Platinum Games / Square Enix)
    Persona 5 (Atlus)
    South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft San Francisco / Ubisot)

Meilleur jeu de combat

    ARMS (Nintendo EPD / Nintendo)
    Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
    Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom)
    Nidhogg 2 (Messhof Games)
    Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)

Meilleur jeu familial

    Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EPD / Nintendo)
    Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft)
    Sonic Mania (PagodaWest Games + Headcannon / Sega)
    Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Meilleur jeu de stratégie

    Halo Wars 2 (Creative Assembly + 343 Industries / Microsoft Studios)
    Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft)
    Total War: Warhammer II (Creative Assembly / Sega)
    Tooth and Tail (Pocketwatch Games)
    XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games / 2K Games)

Meilleur jeu de sport/course

    Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
    FIFA 18 (EA Vancouver / EA)
    Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
    NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports)
    Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami)
    Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment)


Jeu le plus attendu

    God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
    The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
    Monster Hunter: World (Capcom)
    Red Dead Redemption II (Rockstar Games)
    Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Meilleur jeu indépendant

    Cuphead (Studio MDHR)
    Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
    Night in the Woods (Infinite Fall)
    Pyre (Supergiant Games)
    What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Meilleur jeu étudiant

    Falling Sky (Jonathan Nielssen, Nikolay Savov, Mohsen Shah; National Film and Television School)
    From Light (Faffinabout / University of Southern California)
    Hollowed (Erin Marek, Jerrick Flores, Charley Choucard; University of Central Florida – Florida Interactive Entertainment Academy)
    Impulsuon (Hugo Verger, Rémi Bertrand, Maxime Lupinski; IIM – Institut de l’Internet et du Multimédia)
    Level Squared (Kip Brennan, Stephen Scoglio, Dane Perry Svendsen; Swinburne University of Technology)
    Meaning (Hariz Yet; DigiPen Institute of Technology Singapore)

Joueur le plus influent

    Andrea Rene (What’s Good Games)
    Clint Lexa (“Halfcoordinated”)
    Guy Beahm (Dr. Disrespect)
    Mike Grzesiek (Shroud)
    Steve Spohn (AbleGamers)

Meilleur jeu eSport

    Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
    Dota 2 (Valve)
    League of Legends (Riot)
    Overwatch (Blizzard)
    Rocket League (Psyonix)

Meilleur joueur eSport

    Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, Overwatch)
    Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, Dota 2)
    Lee sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, League of Legends)
    Marcelo ‘coldzera’ David (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
    Nikola ‘NiKo’ Kovac (FaZE Clan, Counter-Strike: Global Offensive)

Meilleure équipe eSport

    Cloud 9
    FaZE Clan
    Lunatic-Hai
    SK Telecom 1
    Team Liquid

Meilleur premier jeu indépendant

    Cuphead (Studio MDHR)
    Golf Story (Sidebar Games)
    Hollow Knight (Team Cherry)
    Mr. Shifty (Team Shifty)
    Slime Rancher (Monomi Park)

Meilleur jeu chinois

    Gumballs (QcPlay Limited)
    Icey (FantaBlade Network)
    Jx3 HD (Kingsoft Corporation)
    King of Glory (Timi Studio Group)
    Monument Valley 2 (Ustwo)
Ouais, "Meilleur jeu chinois", WTF.  :lol:



Et en cadeau bonux, le dernier "trailer" complètement foufou de Death Stranding, le prochain Kojima.

On sait pas encore si ce sera un bon jeu, mais il nous livre au moins de jolis courts-métrages. :D


De Morgan

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« Réponse #1 le: 11 décembre, 2017, 01:23:21 »
Bien content pour Hellblade.
Dans leur dernier dev diary ils disent avoir atteint le seuil de rentabilité plus rapidement que prévu. Espérons que comme pour les Oscars, cette récompense va mettre le jeu encore un peu plus sous les feux des projecteurs.

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« Réponse #2 le: 11 décembre, 2017, 09:50:03 »
Yep, très heureux pour leur stratégie commerciale indé. J'espère même qu'ils vont faire de sacrés profits pour donner envie à d'autres de se lancer dans ces "AAA indépendants".

Pourquoi pas un véritable mouvement qui prouverait que le jeu vidéo ce n’est pas juste de massifs conglomérats soumis aux actionnaires d'un côté, et des p'tites expériences pixel art de l'autre. Je caricature certes, mais ils ont vraiment proposé quelque chose de nouveau.

D’ailleurs, faut que je le finisse ce jeu...

Trop de bons jeux cette année, trop de bonnes séries. Heureusement que le cinéma est presque mort. :jaimz:

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  • Hein ? En fait, non ...
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« Réponse #3 le: 11 décembre, 2017, 10:17:56 »
Il est très beau ce jeu mais assez répétitif et puis au bout d'un moment la voix qui ponctue nos actions est un peu rébarbative. Non ?
"Mieux vaut boire de l'eau d'ici que de l'eau de là" Kihabu Boara

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« Réponse #4 le: 11 décembre, 2017, 10:34:56 »
Faut rentrer dans le trip fofolle-schizo.
A faire d'une traite ouais ça peut être un peu lourd.

Mais sinon je trouve plutôt que cette utilisation des voix est un bon outil de game design. La spatialisation marche à fond, ça permet de se passer de HUD, d'être attentif au son cette fois. Cela met le joueur dans des conditions assez inédites, en plus de fournir une ambiance vraiment oppressante.

A jouer au casque, vraiment.

De Morgan

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« Réponse #5 le: 11 décembre, 2017, 14:49:42 »
Sinon, j'ai rattrapé un peu la cérémonie hier et c'était vraiment pas mal je trouve, presque aussi bien qu'une conf E3.
Je me rappelle, y a quelques années, c'était déjà du niveau d'une conf E3... mais la conf PC  :D

Là, c'était pro, carré, avec de grosses annonces. Y avait même Andy Serkis qui était venu remettre un prix (à Ninja Theory qui plus est, avec qui il avait déjà bossé pour Enslaved) :cool:

Non. Franchement, félicitation Mr Doritos  :jap:
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« Réponse #6 le: 18 décembre, 2017, 21:43:22 »
Des gusses ont sorti une fausse version de Cuphead sur iOS.
C'est assez courant de voir des fakes sur la plateforme, la validation d'Apple étant notoirement défaillante sur ce genre d'arnaque / copycats.

Par contre, la version sortie etait apparemment tres travaillée, avec des niveaux jouables, une vidéo de gameplay sur la page d'appstore et même un site miroir de celui du vrai développeur.

Même TouchArcade s'est fait avoir :lol:

Le studio a assez rapidement démenti être à l'origine de cette version, Cuphead reste exclu Xbone/PC donc :eheh:

http://toucharcade.com/2017/12/18/the-cuphead-scam-and-toucharcade-what-happened/
Dude! You got a tattoo!
So do you, dude! Dude, what does my tattoo say?
"Sweet!" What about mine?
"Dude!" What does mine say?

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« Réponse #7 le: 18 décembre, 2017, 21:52:18 »
Cuphead, c’est absolument sublime.
Mais parfois peu lisible, alors sur un smartphone... :yess:

J'ai eu la chance de m'y essayer (pas cette version pirate, sur un 50 pouces), hé ben... la difficulté est même pire que sur les vieux jeux rétro type Metal Slug.
Je crois que j'ai préféré regarder les autres jouer, la DA me plaît plus que le gameplay. :D

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« Réponse #8 le: 19 décembre, 2017, 09:10:36 »
Super la comparaison avec Metal Slug, ça me donne encore moins envie d'essayer Cuphead.  :D

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« Réponse #9 le: 19 décembre, 2017, 10:33:32 »
1,9 Gigas pour une install de jeux sur téléphone portable. :guioui:

Inutile de préciser que chez moi, tu te prends une bordées d'injures à vouloir coloniser la sdCard de la sorte. :x

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« Réponse #10 le: 19 décembre, 2017, 10:37:51 »
Super la comparaison avec Metal Slug, ça me donne encore moins envie d'essayer Cuphead.  :D

Oh, ça sent le traumatisme d'enfance ça.

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« Réponse #11 le: 19 décembre, 2017, 10:41:45 »
Non, j'ai très peu joué à Metal Slug à l'époque, ça ne m'avais pas du tout accroché. Plus tard j'avais fait l'acquisition de Metal Slug Anthology sur Wii, j'ai tenu une semaine avant de remiser le machin au fond d'une étagère.  :D

De toute façon, les shoot 'em up et assimilé ça m'a presque toujours exaspéré. Y avait que Parodius qui me parlait, parce que c'était rigolo. Mais je n'y jouais qu'en facile, voire ultra facile.
R-Type, cette horreur, par contre.  :D

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« Réponse #12 le: 11 janvier, 2018, 19:39:45 »





 :cool:
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« Réponse #13 le: 11 janvier, 2018, 19:51:51 »
Ça c’est d'la news. :D

Pendant quelques secondes j'ai cru au contraire que le projet était dead. :stress:

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« Réponse #14 le: 11 janvier, 2018, 20:11:45 »
Ça sent le reveal pour l'E3 pour une sortie en 2019.
Le temps pour moi de commencer et finir The Witcher 3   :calapeteuncable:
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