23 juillet, 2019, 19:48:36

Auteur Sujet: News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing  (Lu 2786 fois)

Shaun

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News Jeux Vidéo - le topic des zawards, des trailers et des one more thing
« Réponse #30 le: 25 septembre, 2018, 19:48:40 »
Putain pas de suite à The Wolf Among Us 2... :tired:

Fait chier.
J'accueille les lobotomisés heureux des films Marvel Studios avec de la chevrotine.


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vicsark

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« Réponse #33 le: 18 octobre, 2018, 20:54:06 »
Best byline ever lol :llol:

Rockstar Games defends itself over working conditions claims
After report of 100-hour weeks, studio’s co-head Rob Nelson says: ‘We will not stop working to improve in this area’

https://www.theguardian.com/games/2018/oct/18/rockstar-games-working-conditions-red-dead-redemption-2-rob-nelson

Sinon vivement Read Dead 2 :love:
Dude! You got a tattoo!
So do you, dude! Dude, what does my tattoo say?
"Sweet!" What about mine?
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De Morgan

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« Réponse #34 le: 18 octobre, 2018, 22:38:12 »
Bientôt la France de Macron   :jaimz:

Sinon, pour reprendre les calculs de quelqu'un d'autre, dans une semaine il y a 168h donc il leur reste 68h pour faire autre chose, soit un peu moins de 10h par jour. Disons ils dorment 5h donc ça leur laisse 5h pour le reste. 1h pour manger, 1h pour le transport, 1h pour la douche et aller aux chiottes... tout ça pour se faire virer après sans indemnités comme chez Telltale.

Bref ! c'est de la merde.
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Zorg

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« Réponse #35 le: 18 octobre, 2018, 23:47:31 »
T'as pas tout suivi, toi, dis donc.
On t'a dit que les mecs étaient enchaînés à leur bureau.
Temps de transport : 0 vu qu'ils vivent au bureau.
Temps pour bouffer : 0 vu qu'ils bouffent des sandwichs en carton et des chips devant leur écran.
Temps pour se doucher : 0 vu qu'ils n'ont plus de vie sociale.
Reste 30 min par jour pour aller faire caca, ce qui est amplement suffisant.
Et hop, plein de temps libéré pour pondre des bugs a la chaîne. :eheh:

De Morgan

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« Réponse #37 le: 21 février, 2019, 17:23:16 »
On parlait d'Anthem sur un topic d'à-côté. Bah dites donc, c'est le summum du tiède l'accueil critique.  :-/

De Morgan

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« Réponse #38 le: 21 février, 2019, 17:36:32 »
Je me demande dans quelle mesure, ayant constaté les premiers retours plutôt tièdes suite aux previews successives, EA n'a pas décidé d'envoyer ce jeu à l'abattoir en sortant juste une semaine auparavant Apex Legend, autre jeu multi GRA-TUIT et foutrement plus réussi visiblement.

RIP Bioware.
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« Réponse #39 le: 21 février, 2019, 17:46:47 »
Grandeur et décadence, en effet, ça fait mal au coeur de voir un studio qui, à son heure de gloire, a sortie des choses du niveau de Baldur's Gate, KOTOR et Mass Effect...  :neutre:

Aleksandr

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« Réponse #40 le: 21 février, 2019, 18:13:48 »
Pour filer la comparaison avec un autre grand studio PC rescapé des années 90, il leur sera difficile d'échoir aussi bas que Bethesda.
D'ailleurs, à part Rockstar, je me faisais la réflexion qu'il ne restait vraiment plus grand monde des studios PC des années 90.
Même Molyneux, qu'on pensait increvable, a disparu des radars...


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« Réponse #41 le: 21 février, 2019, 18:19:51 »
Le problème avec Bethesda c'est de se reposer sur Elder Scrolls et Fallout. Et d'en sortir un tous les... euh... 10 ans, à présent ? :gratte:
Parce que quand tu te loupes, comme avec les derniers Fallout, bah t'es un peu dans le caca.

Après le dernier Elder Scrolls canonique en date, c'est Skyrim, qui est un des meilleurs jeux vidéo (tout court) et, si on va par là, on peut y jouer 10 ans sans se lasser et chanter les louanges de Bethesda.

Bon, par contre, s'ils loupent The Elder Scrolls VI, ils sont morts.

Mais ça peut très bien être un game changer du niveau de Skyrim et les sceptiques auront été mystifiés.  :D

De Morgan

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« Réponse #42 le: 21 février, 2019, 18:51:06 »
D'ailleurs, à part Rockstar, je me faisais la réflexion qu'il ne restait vraiment plus grand monde des studios PC des années 90.

Bah il reste Blizzard... ou pas  :biglaugh:


Mais ça peut très bien être un game changer du niveau de Skyrim et les sceptiques auront été mystifiés.  :D

Avec ce même moteur qu'ils se trimballent depuis des lustres et qu'ils comptent encore utiliser pour les prochains jeux, j'y crois, mais absolument pas du tout  :D


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T'étais pas au courant que Sony n'avait pas reconduit Quantic, l'année dernière ?


Probablement après l'enquête de Mediapart/Le Monde/Canard PC d'ailleurs. :D
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